Tron Legacy Director für 3D und Clu2

Tron Legacy Director für 3D und Clu2

Tron Legacy-Direktor Joseph Kosinski enthüllt im Gespräch mit MTV.com einige verheerende Details zum Neustart von Tron, einschließlich der Art und Weise, wie 3D verwendet wird:

"Unser Ansatz ist nicht wie der von Avatar, der meiner Meinung nach von der ersten bis zur letzten Aufnahme 3D ist. Unsere Vorgehensweise ist eine Art Wizard Of Oz-Ansatz. 98% des 3D befinden sich in der Welt von Tron. Die 3-D fängt erst an, wenn wir in die Tron-Welt eintauchen."

Er spricht auch darüber, wie er Charaktere und Mythologien aus dem Originalfilm verwenden wird:

"Jeff spielt zwei Charaktere. Er spielt Kevin Flynn, die Figur aus dem Originalfilm, und er spielt Clu, den Avatar, den Kevin Flynn in den 1980er Jahren geschaffen hat. Ich würde sagen, er ist Clu 2. Im ersten Film gab es einen Clu, der aussah wie Jeff, aber hinsichtlich seiner Fähigkeiten sehr einfach war. Er ist sehr steif. Clu 2 ist eine zweite Inkarnation von Kevins Avatar. Er sieht nicht nur aus wie Jeff, sondern kann auch so denken wie er. Es ist also eine ganz neue Ebene der künstlichen Intelligenz.

"Bruce Boxleitner mit einzubeziehen ist überhaupt kein Cameo- oder Stunt-Casting. Er ist ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte, die wir zu erzählen versuchen, weshalb er dabei ist. Wir haben die Ereignisse des ersten Films als historische Fakten betrachtet. In unserer Geschichte ist Kevin Flynn aus seiner ersten Erfahrung als CEO von ENCOM hervorgegangen und hat das Tron-Videospiel auf der Grundlage seiner Erfahrungen im ersten Film veröffentlicht. ENCOM ist seit 1989 das innovativste, erfolgreichste und zukunftsorientierteste digitale Unternehmen der Welt. Es gibt unterhaltsame Verweise auf Teile des ersten Films. Sam Flynn [Garrett Hedlund] muss auf der Suche nach seinem Vater seine Schritte zurückverfolgen und stößt auf Hinweise und Orte, die wir im ersten Film besucht haben, wie zum Beispiel Flynns Arcade. Selbst in der Welt von Tron haben sich viele Fahrzeuge und Sequenzen entwickelt. Wir werden sehen, wie sich das Disc-Spiel verändert hat, wie sich der Light Cycle Battle verändert hat. Wir werden die neue Version dieser ikonischen Sequenzen sehen. Die Dinge sind größer geworden und ein bisschen außer Kontrolle geraten."